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java基础笔记(8)----接口
阅读量:4972 次
发布时间:2019-06-12

本文共 2174 字,大约阅读时间需要 7 分钟。

  1. 接口

    是特殊的抽象类,纯抽象类---所有方法都是抽象方法

        接口和抽象类的区别;

        相同点:

  1. 编译后,会分别生成对应的.class文件
  2. 都不能创建对象(实例化),但是可以生成引用(使用多态)

不同点:

  1. 抽象类有构造方法;接口没有构造方法;
  2. 接口中的属性 默认是public static final的(常量);
  3. 接口中的方法 默认是public abstract的。
  1. 定义
    1. 接口的语法:

      修饰符(public/默认) interface 接口名{}

      interface 子接口名 extends 父接口名1,父接口名2,.... {}

    2. 类和接口的关系:
      1. class 实现类名 implements 父接口名1,父接口名2,....{}
    3. 类、类、接口的关系:
      1. class 类名 extends 父类名 implements 父接口名1,父接口名2,....{}
    4. 注意:
      1. 1个类实现父接口,必须实现父接口中的所有方法;除非该类是抽象的;
      2. 实现类在实现父接口的方法 时,方法 的访问修饰符 必须是public的;
      3. 引用类型相互转换时,不论是否实现/继承某个接口,当强转成接口类型时,编译都OK;但 运行时,可能会出现ClassCastException。

         

package com.lvsling.test;

 

//接口

public class TestInterface{

    public static void main(String[] args){

        MyClass m = new MyClass();

        Super s = m; //多态(父类的引用指向子类的对象)

        s.m();

        MyClass m2 = (MyClass)s;

        m2.m5();

        

        Interface1 i1 = m;

        i1.m1();

        

        Interface2 i2 = m;

        i2.m2();

        

        Interface3 i3 = m; //多态父接口的引用指向实现类的对象

        i3.m3();

        

        Interface4 i4 = m;

        i4.m4();

        i4.m1();

        i4.m2();

        

    }

}

abstract class Class1{

    public static final int M = 5;

    

    public abstract void m1();

}

interface Interface1{

    int M = 5;

    

    void m1();

}

interface Interface2{

    void m2();

}

interface Interface3{

    void m3();

}

interface Interface4 extends Interface1,Interface2{

    void m4();

}

class MyClass extends Super implements Interface3,Interface4{

    public void m1(){}

    public void m2(){}

    public void m3(){}

    public void m4(){}

    public void m5(){}

}

class Super{

    public void m(){}

}

 

  1. 拓展与提升
    1. 在面向对象中,承在类与类中是单继承,接口与接口之间是多继承关系;类与接口之间是多实现关系。
    2. 接口----是规范,是标准(好处)
      1. 多继承关系
        1. 有了接口,把程序中的主要功能 和 次要功能分开,主要功能 使用单继承的简单性进行重点实现,一旦主要功能实现了 次要功能根据需要 定义在接口中 进行多实现。
      2. 弱耦合性
        1. 接口定义后,把 接口的使用者和实现者 进行了分离,借助 多态 降低了程序间的耦合性。
        2. 接口回调:接口定义后,先定义接口的使用者 后定义接口的实现者。

package com.lvsling.test;

 

public class TestLamp {

    public static void main(String[] args){

        Lamp lamp = new Lamp();

        //红灯泡使用

        RedLight redLight = new RedLight();

        lamp.setLight(redLight);

        lamp.on();

    }

}

// 标准-接口

interface Light{

    void shine();

}

// 台灯--标准的使用者

class Lamp{

    // 灯口--用标准

    private Light light;

    

    //

    public void on(){

        light.shine();

    }

    

    // get/set

    public Light getLight(){

        return this.light;

    }

    public void setLight(Light light){

        this.light = light;

    }

}

// 红灯泡--标准的实现者

class RedLight implements Light{

    public void shine(){

        System.out.println("发出红光…………");

    }

}

转载于:https://www.cnblogs.com/lvsling/p/8460281.html

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